Forums / DQ: Empires - Community / General Discussions (Rus) / Горькая правда от транспортниках...
Posted ByMessage
skyraider
[ Posts : 328 ]
[Post Date: 11-Feb-2005 18:45]

2 Hyolam

Не забывай что фагур тихо мутирует людей в анизаки и тем самым частично восполняет потери при захвате,
и теперь, когда появилась функция мутации анизаков в сарков, анизаки не будут просто так висеть в системе.

Когда игра за Фагура BIG Slug я именно с этой проблемой столкнулся, после захвата некуда было деть оставшихся анизаков.
В результате очень сильно терялся темп захвата систем.

При наличии мутации анизаков в сарки можно применить очень неплохую стратегию:
Первичный захват выполняется против крупных планет хуманов с большим населением, и потом вторичные захваты идут против оставшихся планет противника.
В купе с биобомбами - очень мощым оружием, это позволит быстро пожрать любого хумана
Hyolam
[ Posts : 82 ]
[Post Date: 11-Feb-2005 19:30]

просто зашибически звучит, вы за фагура играли?
потери пехоты при захвате 73.5%
мутация уменьшает эти потери, ну до 65-70%, так как мутируется рэндомная часть выжившего после захвата населения.

теперь сравним это с потерями хумана в 2-5%

у фагура значит должно быть ограничение боевых возможностей потерями, а у хумана не должно?

Еще раз повторяю, со скоростью в 6 клеток за тик фагур (К'ha в Trio) своими ордами может захватить не больше 10 хуманских планет за сутки...
За эти же сутки он спокойнейшим образом выносится хуманом.

Hyolam
[ Posts : 82 ]
[Post Date: 11-Feb-2005 19:36]

Для тех, кто в танке и учит меня играть фагуром, повторяю вышесказанное %)

Quote
С учетом перегрупировки оставшихся сил и мутации захваченного населения я мог сносить не больше 6-8 вышеуказанных хуманских планет за сутки. Теперь сравните это с транспортной лавиной хумана против фагура.


В последних Плеядах был классический случай, когда отправив около 25 атак на вражеского хумана я не захватил ни одной планеты, лишь потому, что через полдня после отправки моей атаки наш же хуман отправил свою атаку транспортами %)))
пока я подлетел все уже было закончено


Shadow
[ Posts : 16 ]
[Post Date: 12-Feb-2005 06:16]

Можно попробовать Фагуру усилить пси-шторм, чтоб он мог, видя флоты в космосе хумана, наносить им боле мощный ущерб.


Но, так или иначе, к 300 тику, Фагур и Кронг, способны выжить на поле боя, а Хуманы нет. Имея какие-то жалкие 8,10 планет они могут быть быстро уничтожены. Моё мнение это не мало важный момент... так как до 600 тика (момент, когда они боле мение, становятся на ноги) у них не очень много шансов дожить...
Мерки отстроятся дефенсами и им всё по барабану. Они могут спокойно развеваться дальше...
Кронг в любой момент при атаке может собрать свои чумоданы, и прыгнуть в другой конец Галактики, для развития.
Я, например именно так и поступил, будучи атакованным фагурами, кронгами, и ещё и меркам в придачу. Оставил врагу около 50 укрепленных планет, и прыгнул к нашему Фагуру, прикрыл его от у4, и развевался спокойно,Частенько навещая наших врагов..
А что делать хуману?.. звёзды класса G,K,M ему не помогут, ...восемь, десять, планет, это не 40,или 50 планет. что между 300 и 400 тике может иметь фагур, или кронг.Тоесть они неплохо разветы, и могут, и атаковать, и выжить.Хуману же надо еще как минимум 300 тиков.
Моё мнение по балансу пройтись напильником всётаки надо, и помочь нашим авторам игры, в этом могут ,только опытные игроки.
Если попробывать зделать общию картину, то например я, вижу её так..

Тик 300....
Фагур и Кронг,неплохо развились, и способны вести боевые действия,Хуман и Мерк нет.
Если мерки могут остроится дефенсами,или уйти в инвиз, то хуманы в очень тяжолом положений...Альянс им не поможет.Ну я например, не знаю как им помочь, если их начнут атаковать фагуры. Деньгами на этом этапе их не прокачяет Альянс.Да и деньги им не помогут, ну сколько из этих 8, 10 планет у хумана с заводами? одна, две,думаю не больше, да даже если 3,4 фагур вполне может их уничтожить, а результат?строй их опять , а время течёт, а строятся заводы не мало времени, и площяди занемают немало на планете.

Тик 600, 800 ....
Хуман развился, теперь будут плакать что фагуры, что кронги, ну кронгу например как дратся с хуманом?)
на у4 есть звёзды класса G.K.M.. флотами кронгу не подратся с ним, при помощи у1 много планеток хуману не разбомбишь, фагуру тем более ...чеками как не упровляй умело, больших результатов тоже не добится,хотя крови умелый кронг, по пить может врагу. В Трио было много интересных случяев с чеками Например Лидеру Альянса ИСП , прямо на мерковскую базу отправили небольшой бонус в виде чеков,Чифу конечно не понравелось что на базу пожаловали гости, и он перевёл флот в агресс мод.., и флота нестало, как и базы, через 20 тиков . Ну понятно..)), откуда ему знать ,что мирные трактора (cec) мирные если их не трогать, теперь он точно знает.)

Тик 700 ,800....
В это время кронгу просто нельзя спать .Пришло время Мерков.. Ни один разумный мерк не будет бомбить планеты кронга без особой нужды.))
Например в этой же игре, в Трио, один известный Террорист...)).. ака Амелас, умудрился стащить у кронга, за одну ночь! около 4 ляма игриков!
Я не знаю как на это отреагировал Родерик, но если бы мне такое устроили... я бы, мягко говоря, был бы очень! расстроен..))
После 3 дневного издевательства над 2 кронгами, по словам Амеласа...(по-другому я это не могу назвать) в галактике появился флот мерка с домагом в 1 миллиард!, что такой флот может натворить в галактике думаю объяснять не надо.. вот только сносить было некого уже, И нельзя сказать что и мерку дали волю.. сам по себе мерк, ну никак не поднял бы такой флот, без помощи альянса здесь не обошлось, да и цены на рынке на у1 были просто бешеные на тот момент, ситуация полностью игровая, и при другом раскладе может не повторится, но флот в 1 миллиард домаги, да на 1000 тике, может снести столько империй в галактике, что выходит ,что последние слово вполне может быть за мерками... А при ситуаций что они наклепают себе дефенс модулей, снос такой базы становется почти невозможным, и не только хуману, или кронгу, но даже и другому мерку.


P.S. Думаю Мерку, дефенс модули , на каком-то этапе, надо сделать немного дороже в содержаний, а то получается что вроде бы светится как новогодняя ёлка, да вот попробуй тронь. ну как скажем завалить базу мерка если на ней 10 миллиарда дамаги?))
Хоть вызывай Гварда с Плеяд

This message was edited by Shadow
Reskator
[ Posts : 39 ]
[Post Date: 13-Feb-2005 11:19]

Quote
просто зашибически звучит, вы за фагура играли?
потери пехоты при захвате 73.5%
мутация уменьшает эти потери, ну до 65-70%, так как мутируется рэндомная часть выжившего после захвата населения.

теперь сравним это с потерями хумана в 2-5%

у фагура значит должно быть ограничение боевых возможностей потерями, а у хумана не должно?

Еще раз повторяю, со скоростью в 6 клеток за тик фагур (К'ha в Trio) своими ордами может захватить не больше 10 хуманских планет за сутки...
За эти же сутки он спокойнейшим образом выносится хуманом.



Quote

В последних Плеядах был классический случай, когда отправив около 25 атак на вражеского хумана я не захватил ни одной планеты, лишь потому, что через полдня после отправки моей атаки наш же хуман отправил свою атаку транспортами %)))
пока я подлетел все уже было закончено



а ты не задавался вопросом почему?? я был в пару ходах от него а тебе лететь надо было 50 60 ходов.... вот результат
This message was edited by Reskator
Loki
[ Posts : 77 ]
[Post Date: 14-Feb-2005 08:48]

Мне кажется вы забываете еще одну важную деталь. Все рассуждения о балансе у вас привязаны к альянсу. Но существует огромное количество игроков, которые играют сами по себе. Одни только начали играть, другим мешает языковый барьер, третьим просто не интересно играть в альянсе. В результате в галактике 2-3 больших сильных сыгравшихся альянса, все остальные - это альянс "сам по себе" из одного человека и таких кстати большинство.
Green
[ Posts : 1005 ]
[Post Date: 14-Feb-2005 11:54]

Quote
Мне кажется вы забываете еще одну важную деталь. Все рассуждения о балансе у вас привязаны к альянсу. Но существует огромное количество игроков, которые играют сами по себе.

Проблемы одиночек - это полностью их проблемы. Идея была в том, чтобы сам по себе одиночка против грамотно воюющих 4 разнорасовых противников ничего сделать не мог. Решение по транспортам уже нашли, в скором времени реализуем - думаю, следующий ресет ТГ как раз даст возможность посмотреть, правильное ли оно или нет.
D3DoS
[ Posts : 6 ]
[Post Date: 14-Feb-2005 12:29]

Quote
Проблемы одиночек - это полностью их проблемы. Идея была в том, чтобы сам по себе одиночка против грамотно воюющих 4 разнорасовых противников ничего сделать не мог. Решение по транспортам уже нашли, в скором времени реализуем - думаю, следующий ресет ТГ как раз даст возможность посмотреть, правильное ли оно или нет.

Да, я понимаю, что разнорасовый альянс должен быть сильнее, но что делать, если альянс состоит почти что из одних мерков - как пример, Nightmens... В TG им просто нечего противопоставить - их мерки зачищают по 3 топовых империи в день Господа разработчики, может стоит пересмотреть нынешнюю сетуацию с балансом...
Мерков, кажется надо _немного_ урезать (например, количество кредитов с комцентров), а кронга наоборот приподнять (где все кронги? 1 дырка и та по чистой случайности)... Мерк вырезает империю любой(кроме собратьев) расы, за 1 день... это не есть гуд!
Maverick
[ Posts : 1331 ]
[Post Date: 14-Feb-2005 14:18]

TG nelizia s4itati horoshim primerom, t. k. Mercs tam mogut razvivatsia bez problem, a ostalinye imeiut limit v 20 planet.

Nas4et Kronga, v Virgo narod poplakivaet ot nego i ego U4.

Mercov dorabatyvati kone4no budem, no ne radikalino.

This message was edited by Maverick
Loki
[ Posts : 77 ]
[Post Date: 14-Feb-2005 15:06]

Quote
Quote
Мне кажется вы забываете еще одну важную деталь. Все рассуждения о балансе у вас привязаны к альянсу. Но существует огромное количество игроков, которые играют сами по себе.

Проблемы одиночек - это полностью их проблемы. Идея была в том, чтобы сам по себе одиночка против грамотно воюющих 4 разнорасовых противников ничего сделать не мог. Решение по транспортам уже нашли, в скором времени реализуем - думаю, следующий ресет ТГ как раз даст возможность посмотреть, правильное ли оно или нет.


Да я не спорю, одиночка всегда должен быть слабее нескольких игроков. Я про баланс, например одиночка хуман или фагур против одиночки мерка. Щас про мерка например пишут, что его завалить можно только целым альянсом. Одному игроку против развитого мерка не справиться. Меня это настораживает. Найти на карте спрятовшегося мерка может НУ ОЧЕНЬ продвинутый игрок, а я хз даже с какой стороны к этому вопросу подойти. Был до выходных в рейтинге первым, причем с БОЛЬШИМ отрывом. На сноуборде покатался, моих 50 с гаком планет и нет уже, все мерк вынес за 2 дня, а ведь на каждой по 500 баз было, и людей до полумиллиона. Не, мне такие блицкриги пока не нравятся, что с моей стороны, что против меня
ЗЫ. Если не секрет, че с транспортом надумали?
This message was edited by Loki
Shadow
[ Posts : 16 ]
[Post Date: 14-Feb-2005 17:02]

Quote
TG nelizia s4itati horoshim primerom, t. k. Mercs tam mogut razvivatsia bez problem, a ostalinye imeiut limit v 20 planet.

Nas4et Kronga, v Virgo narod poplakivaet ot nego i ego U4.

Mercov dorabatyvati kone4no budem, no ne radikalino.

This message was edited by Maverick


А плачют они в Вирго потому как, так и не научились прикрывать свои системы от у4, а ведь есть ещё класс звёзд G.K.M...
Что стоит кронгу или хуману, или мерку? прикрыть фагура?...
А что делать кронгу если враг на звёздах G.K.M ?
Может всётоки разрешить кронгу сжегать все классы звёзд? а то какое это ультемированое оружие? да и чем ему ещё воевать?
Я бы предложил так , для того чтоб кронг смог сжечь G.K.M, у4- должен израсходовать 1 милиард энергий..или чтото около того...
тоесть это будет безумно дорого для него, да и позволить себе кронг сможет такое явно после 1000 тика, не раньше...не говоря о том что если он плотно воюет то этой энергий у него вполне даже может и не быть.



This message was edited by Shadow
skyraider
[ Posts : 328 ]
[Post Date: 16-Feb-2005 16:33]

Quote
Еще раз повторяю, со скоростью в 6 клеток за тик фагур (К'ha в Trio) своими ордами может захватить не больше 10 хуманских планет за сутки...
За эти же сутки он спокойнейшим образом выносится хуманом.



Идея, а может для фагура сделать возможность увеличения скорости полета, путем увеличения количества сарков необходимых для старта,
чем меньше масса тем выше скорость, логично получается.
skyraider
[ Posts : 328 ]
[Post Date: 16-Feb-2005 16:40]

Quote
P.S. Думаю Мерку, дефенс модули , на каком-то этапе, надо сделать немного дороже в содержаний, а то получается что вроде бы светится как новогодняя ёлка, да вот попробуй тронь. ну как скажем завалить базу мерка если на ней 10 миллиарда дамаги?))
Хоть вызывай Гварда с Плеяд



Есть предложение распространить действия шторма на все модули мерка, только с разным коэффициентом воздействия,
тогда появится возможность только одним штормом кронга накрыть мерка, естественно что энергии потребуется до х...
Shadow
[ Posts : 16 ]
[Post Date: 16-Feb-2005 20:14]

Quote
Quote
P.S. Думаю Мерку, дефенс модули , на каком-то этапе, надо сделать немного дороже в содержаний, а то получается что вроде бы светится как новогодняя ёлка, да вот попробуй тронь. ну как скажем завалить базу мерка если на ней 10 миллиарда дамаги?))
Хоть вызывай Гварда с Плеяд



Есть предложение распространить действия шторма на все модули мерка, только с разным коэффициентом воздействия,
тогда появится возможность только одним штормом кронга накрыть мерка, естественно что энергии потребуется до х...


Не знаю как насчёт всех модулей мерка, мне кажется это слишком.... .Но раз е-шторм способен снести все модули инвиза и движки мерку,то также он должен быть способен снести движки флотам хумана,или мерка,тоесть вывести их из строя на какое-то время,тоесть часть флота хумана, или мерка, просто встанет в космосе, на определенное время, для ремонта движков.Ну и конечно
это будет стоить очень дорого
This message was edited by Shadow
iAgressor
[ Posts : 110 ]
[Post Date: 17-Feb-2005 13:18]

[imho]оптимально по мерку- енто снизить действие радара по планетам и соответсвенно по поддержке флотов,,вся галактика должна быть видна мерку наверное только при 100 науки,,странно как то что мерк видит всю галактику своими сканерами и соотественно рассылать флоты через всю галактику с базы которая просто висит в другом углу ,скажем заклоаченная.Для того чтоб мерку сносить империи -придется соответввенно "помучаться",,отстроить движки,двигать базу,постоянно светится в космосе(если он в клоаках),,,а то мерк вааще разленился,когда другим рассам особенно хуману,необходимо постоянно осуществлять какието действия ,мерк же просто сидит се и кОчается без особых усилий,,да и функция "муув бэйз" у мерка -практически забыта и не исполюзуется.куда проще рассылать сразу с базы скоростные флоты.
итого предложения :1. сократить по некоторому максимуму скан мерка
, скажем 100 клеток в округе при 0 науки и прогресс роста гдето по 5 клеток/пункт ,2. немного увеличить содержание флотов и чуть поболее дефенсов.[/imho]
Pages:  1  2  3 4