Forums / DQ: Empires - Community / General Discussions (Rus) / Проблемы с игрой
Posted ByMessage
andyshark
[ Posts : 363 ]
[Post Date: 13-Apr-2004 00:48]

Quote
Кстати, проблемы кажется начились именно с момента нехватки металла. Вроде бы тогда последний элемент из очереди построился и больше она не запускается. Ручаться не буду, но кажется вчера это случилось.


Опять непонятки. Сделал попытку натренировать воинов - очередь запустилась! Не знаю как будет к утру, но там видно будет еще.

Но есть тогда одно замечание - заметил что энергия куда-то пропала. Весь вопрос куда? И почему этот расход в рапортах не отражен? Да и расходик что-то слишком большой - на каждого пехотинца по одной энергии ушло. Или это всегда так происходит - при запуске очереди расходуется энергия в размере одной единицы? Тогда не возникла ли проблема из-за того что на постройку корабля требуется уйма этой самой энергии? А если так - сколько ее нужно.
keykiller
[ Posts : 106 ]
[Post Date: 13-Apr-2004 11:20]

Quote
Тогда не возникла ли проблема из-за того что на постройку корабля требуется уйма этой самой энергии? А если так - сколько ее нужно.


Да очень хочется иметь подсказку о требуемом количестве ресурса необходимого для постройки объекта,
можно сделать как hint, или сделать все иконки объектов в игре как кнопки с popup окном справочной информации
Maverick
[ Posts : 1331 ]
[Post Date: 13-Apr-2004 11:30]

Quote
Quote
Тогда не возникла ли проблема из-за того что на постройку корабля требуется уйма этой самой энергии? А если так - сколько ее нужно.


Да очень хочется иметь подсказку о требуемом количестве ресурса необходимого для постройки объекта,
можно сделать как hint, или сделать все иконки объектов в игре как кнопки с popup окном справочной информации


Согласны, это даже есть в планах.
Но для начала мы опубликуем все начальные (так как в дальнейшем они зависят от технологий, планет, и т.д.) значения в хелпе соответствующей расы.
Так сразу будет понятно чего и сколько нужно для постройки того или иного объекта.

Maverick

Anonymous
[ Posts : 0 ]
[Post Date: 13-Apr-2004 13:19]

Quote
Кстати, проблемы кажется начились именно с момента нехватки металла. Вроде бы тогда последний элемент из очереди построился и больше она не запускается. Ручаться не буду, но кажется вчера это случилось.


Приветствую - такаяже фигня.
1. Постоил колонишип... пару ферм и метал кончился... сколько было денег -купил, но заметил, что после этого почемуто нифига не строится ничего.
2. Как всетаки можно продать ресурсы? Рынок только между игроками?
3. Уже писали - инфу о требуемых ресурсах для постройки оченно надо.
4. На капиталшип я бы сделал прямые ссылки на элементы репортов

Ну и пока уйма непонятного.... поразбираемся...
Первое же впечатление - очень даже....

Павел Кузнецов aka Lost

ЗЫ. В хелпе для людей 90% картинок не отображается.
Maverick
[ Posts : 1331 ]
[Post Date: 13-Apr-2004 14:18]

Quote
1. Постоил колонишип... пару ферм и метал кончился... сколько было денег -купил, но заметил, что после этого почемуто нифига не строится ничего.

Vna4ale igroku daiut odin colonization ship. Net smysla delati es4o odin na pervyh porah. Posmotrite zdesi
http://www.dqempires.com/cgi-bin/mlist?fid=11&tid=22
Ia napisal pro queue nemnogo, mojet nekotorye voprosy is4eznut. Esli net pishite, otvetim.

Quote
2. Как всетаки можно продать ресурсы? Рынок только между игроками?

Poka toliko mejdu igrokami. V budus4em Tradery budut pokupati resursy u igrokov.

Quote
3. Уже писали - инфу о требуемых ресурсах для постройки оченно надо.

Humanam segodnia povesim etu infu.

Quote
4. На капиталшип я бы сделал прямые ссылки на элементы репортов

Ne ponial, mojno podrobnei

Quote
Ну и пока уйма непонятного.... поразбираемся...
Первое же впечатление - очень даже....

Spasibo

Quote
ЗЫ. В хелпе для людей 90% картинок не отображается.

Da, delaem sei4as, tak kak interface ne byl gotov togda.

Maverick
Anonymous
[ Posts : 0 ]
[Post Date: 13-Apr-2004 14:35]

Quote
1. Постоил колонишип... пару ферм и метал кончился... сколько было денег -купил, но заметил, что после этого почемуто нифига не строится ничего.
Vna4ale igroku daiut odin colonization ship. Net smysla delati es4o odin na pervyh porah. Posmotrite zdesi
http://www.dqempires.com/cgi-bin/mlist?fid=11&tid=22
Ia napisal pro queue nemnogo, mojet nekotorye voprosy is4eznut. Esli net pishite, otvetim.


Ну есть смысл или нет это другой вопрос

Quote
2. Как всетаки можно продать ресурсы? Рынок только между игроками?
Poka toliko mejdu igrokami. V budus4em Tradery budut pokupati resursy u igrokov.


Очень не удобно.... купить могу - продать нет

Quote
4. На капиталшип я бы сделал прямые ссылки на элементы репортов
Ne ponial, mojno podrobnei


Заговорился. На главную страницу (capital) я бы зделал прямые линки на некоторые репорты. Например часто смотрю Buildings in progress и Extended report.
andyshark
[ Posts : 363 ]
[Post Date: 13-Apr-2004 15:01]

Quote

Заговорился. На главную страницу (capital) я бы зделал прямые линки на некоторые репорты. Например часто смотрю Buildings in progress и Extended report.


Да эти рапорты бы вообще повесить вперед. Их смотреть надо постоянно - а то упустить легко можно все что угодно, а делать с запасом как-то влом. Я конечно понимаю что при недостатке пищи народ вымрет, но жалко же...
Green
[ Posts : 1005 ]
[Post Date: 13-Apr-2004 17:41]

Quote
Да эти рапорты бы вообще повесить вперед. Их смотреть надо постоянно - а то упустить легко можно все что угодно, а делать с запасом как-то влом. Я конечно понимаю что при недостатке пищи народ вымрет, но жалко же...

Т.е. сместить выше пункт меню или добавить прямо на страницу в "Capital" ?
andyshark
[ Posts : 363 ]
[Post Date: 14-Apr-2004 05:27]

Quote
Т.е. сместить выше пункт меню или добавить прямо на страницу в "Capital" ?


Наверное под рапортами в меню поместить их отдельно.
Anonymous
[ Posts : 0 ]
[Post Date: 14-Apr-2004 09:29]

New: При просмотре информации о планете не пишется Empire_id, хотя планета колонизирована. Тамже не выводятся ни вид планеты ни расса... вобщем кроме ресурсоемкости нет ничего.

Пользуясь случаем, хочу передать привет владельцу двух планет в системе 167,577...
... и просьбу... соседа (т.е. меня) убивать пока не стоит... а то буду хныкать и бить клавиатуру....

И еще... может всетаки звездам давать имена? Например торговцы продают право на именование звезды?

ЗЫ. Хуманс я.
Anonymous
[ Posts : 0 ]
[Post Date: 14-Apr-2004 09:34]

Wish: Если очередь встает изза нехватки ресурсов, ИМНО, ОБЯЗАТЕЛЬНО об этом информировать. Чтобы я мог пока чтото другое строить, а не гадать - когда там оно накопится.
andyshark
[ Posts : 363 ]
[Post Date: 14-Apr-2004 09:46]

Зря ты координаты дал.... Счас туда народ ломанется. Я например уже ломанулся спутниками, хоть это и через полгалактики. Тебя кстати тоже подгляжу - одним ударом двух зайцев собственно подглядеть.
Anonymous
[ Posts : 0 ]
[Post Date: 14-Apr-2004 09:52]

Quote
Зря ты координаты дал.... Счас туда народ ломанется. Я например уже ломанулся спутниками, хоть это и через полгалактики. Тебя кстати тоже подгляжу - одним ударом двух зайцев собственно подглядеть.


Да на здоровье.

Anonymous
[ Posts : 0 ]
[Post Date: 14-Apr-2004 10:48]

New:

Тут уже писали, но я все думал, что это юмор. Получается, что перекинув 100% на производство и подождав пока очередь свалится в in progress можно оставлять на пр-ве 0% и кол-во ходов не меняется... Отсюда, если на момент старта постройки народ занимался ресурсами и потом я их перекинул обратно, то как было 43 хода до постройки с 5% так и осталось 43 хода с 50%..... Мужики! При всем уважении, боюсь так играть у меня не получится. Экономическая модель не получается в принципе. Есть хотябы планы, как это разрулить?

Потом. Может стоит давать удалять строения, которые в постройке? Это хоть както нивелирует предыдущий недостаток.

Или может я чегото недопонял... а то, блин, одна неточность, и 43 хода курим траву.

Павел.
Maverick
[ Posts : 1331 ]
[Post Date: 14-Apr-2004 16:13]

Quote
Тут уже писали, но я все думал, что это юмор. Получается, что перекинув 100% на производство и подождав пока очередь свалится в in progress можно оставлять на пр-ве 0% и кол-во ходов не меняется... Отсюда, если на момент старта постройки народ занимался ресурсами и потом я их перекинул обратно, то как было 43 хода до постройки с 5% так и осталось 43 хода с 50%..... Мужики! При всем уважении, боюсь так играть у меня не получится. Экономическая модель не получается в принципе. Есть хотябы планы, как это разрулить?


Sei4as imenno tak i polu4aetsia. Ideea takova, sna4ala narod, fabriki zagotavlivaiut vse nujnoe dlia postroiki obiekta, potom vesi protses avtomati4en. I narod ne nujen. Esli u tebia esti resursy dlia takogo manevra togda da eto obhod. No esli u tebia queue dlinnyi to prosto tak poigratsia ne polu4itsia.

No vse ravno spasibo, budem dumati nad etimi momentami.

Quote
Потом. Может стоит давать удалять строения, которые в постройке? Это хоть както нивелирует предыдущий недостаток.

Napidhi pojaluista eto v predlojenia. Interesnaia mysli...

Quote
Или может я чегото недопонял... а то, блин, одна неточность, и 43 хода курим траву.

Nu po4emu kurim... mojno naukoi zanimatsia...

Pages:  1 2