andyshark [ Posts : 363 ]
| [Post Date: 13-Apr-2004 00:48]
Quote Кстати, проблемы кажется начились именно с момента нехватки металла. Вроде бы тогда последний элемент из очереди построился и больше она не запускается. Ручаться не буду, но кажется вчера это случилось.
|
|
Опять непонятки. Сделал попытку натренировать воинов - очередь запустилась! Не знаю как будет к утру, но там видно будет еще.
Но есть тогда одно замечание - заметил что энергия куда-то пропала. Весь вопрос куда? И почему этот расход в рапортах не отражен? Да и расходик что-то слишком большой - на каждого пехотинца по одной энергии ушло. Или это всегда так происходит - при запуске очереди расходуется энергия в размере одной единицы? Тогда не возникла ли проблема из-за того что на постройку корабля требуется уйма этой самой энергии? А если так - сколько ее нужно.
|
keykiller [ Posts : 106 ]
| [Post Date: 13-Apr-2004 11:20]
Quote Тогда не возникла ли проблема из-за того что на постройку корабля требуется уйма этой самой энергии? А если так - сколько ее нужно.
|
|
Да очень хочется иметь подсказку о требуемом количестве ресурса необходимого для постройки объекта,
можно сделать как hint, или сделать все иконки объектов в игре как кнопки с popup окном справочной информации
|
Maverick [ Posts : 1331 ]
| [Post Date: 13-Apr-2004 11:30]
Quote
Quote Тогда не возникла ли проблема из-за того что на постройку корабля требуется уйма этой самой энергии? А если так - сколько ее нужно.
|
|
Да очень хочется иметь подсказку о требуемом количестве ресурса необходимого для постройки объекта,
можно сделать как hint, или сделать все иконки объектов в игре как кнопки с popup окном справочной информации
|
|
Согласны, это даже есть в планах.
Но для начала мы опубликуем все начальные (так как в дальнейшем они зависят от технологий, планет, и т.д.) значения в хелпе соответствующей расы.
Так сразу будет понятно чего и сколько нужно для постройки того или иного объекта.
Maverick
|
Anonymous [ Posts : 0 ]
| [Post Date: 13-Apr-2004 13:19]
Quote Кстати, проблемы кажется начились именно с момента нехватки металла. Вроде бы тогда последний элемент из очереди построился и больше она не запускается. Ручаться не буду, но кажется вчера это случилось.
|
|
Приветствую - такаяже фигня.
1. Постоил колонишип... пару ферм и метал кончился... сколько было денег -купил, но заметил, что после этого почемуто нифига не строится ничего.
2. Как всетаки можно продать ресурсы? Рынок только между игроками?
3. Уже писали - инфу о требуемых ресурсах для постройки оченно надо.
4. На капиталшип я бы сделал прямые ссылки на элементы репортов
Ну и пока уйма непонятного.... поразбираемся...
Первое же впечатление - очень даже....
Павел Кузнецов aka Lost
ЗЫ. В хелпе для людей 90% картинок не отображается.
|
Maverick [ Posts : 1331 ]
| [Post Date: 13-Apr-2004 14:18]
Quote 1. Постоил колонишип... пару ферм и метал кончился... сколько было денег -купил, но заметил, что после этого почемуто нифига не строится ничего.
|
|
Vna4ale igroku daiut odin colonization ship. Net smysla delati es4o odin na pervyh porah. Posmotrite zdesi
http://www.dqempires.com/cgi-bin/mlist?fid=11&tid=22
Ia napisal pro queue nemnogo, mojet nekotorye voprosy is4eznut. Esli net pishite, otvetim.
Quote 2. Как всетаки можно продать ресурсы? Рынок только между игроками?
|
|
Poka toliko mejdu igrokami. V budus4em Tradery budut pokupati resursy u igrokov.
Quote 3. Уже писали - инфу о требуемых ресурсах для постройки оченно надо.
|
|
Humanam segodnia povesim etu infu.
Quote 4. На капиталшип я бы сделал прямые ссылки на элементы репортов
|
|
Ne ponial, mojno podrobnei
Quote Ну и пока уйма непонятного.... поразбираемся...
Первое же впечатление - очень даже....
|
|
Spasibo
Quote ЗЫ. В хелпе для людей 90% картинок не отображается.
|
|
Da, delaem sei4as, tak kak interface ne byl gotov togda.
Maverick
|
Anonymous [ Posts : 0 ]
| [Post Date: 13-Apr-2004 14:35]
Quote 1. Постоил колонишип... пару ферм и метал кончился... сколько было денег -купил, но заметил, что после этого почемуто нифига не строится ничего.
Vna4ale igroku daiut odin colonization ship. Net smysla delati es4o odin na pervyh porah. Posmotrite zdesi
http://www.dqempires.com/cgi-bin/mlist?fid=11&tid=22
Ia napisal pro queue nemnogo, mojet nekotorye voprosy is4eznut. Esli net pishite, otvetim.
|
|
Ну есть смысл или нет это другой вопрос
Quote 2. Как всетаки можно продать ресурсы? Рынок только между игроками?
Poka toliko mejdu igrokami. V budus4em Tradery budut pokupati resursy u igrokov.
|
|
Очень не удобно.... купить могу - продать нет
Quote 4. На капиталшип я бы сделал прямые ссылки на элементы репортов
Ne ponial, mojno podrobnei
|
|
Заговорился. На главную страницу (capital) я бы зделал прямые линки на некоторые репорты. Например часто смотрю Buildings in progress и Extended report.
|
andyshark [ Posts : 363 ]
| [Post Date: 13-Apr-2004 15:01]
Quote
Заговорился. На главную страницу (capital) я бы зделал прямые линки на некоторые репорты. Например часто смотрю Buildings in progress и Extended report.
|
|
Да эти рапорты бы вообще повесить вперед. Их смотреть надо постоянно - а то упустить легко можно все что угодно, а делать с запасом как-то влом. Я конечно понимаю что при недостатке пищи народ вымрет, но жалко же...
|
Green [ Posts : 1005 ]
| [Post Date: 13-Apr-2004 17:41]
Quote Да эти рапорты бы вообще повесить вперед. Их смотреть надо постоянно - а то упустить легко можно все что угодно, а делать с запасом как-то влом. Я конечно понимаю что при недостатке пищи народ вымрет, но жалко же...
|
|
Т.е. сместить выше пункт меню или добавить прямо на страницу в "Capital" ?
|
andyshark [ Posts : 363 ]
| [Post Date: 14-Apr-2004 05:27]
Quote Т.е. сместить выше пункт меню или добавить прямо на страницу в "Capital" ?
|
|
Наверное под рапортами в меню поместить их отдельно.
|
Anonymous [ Posts : 0 ]
| [Post Date: 14-Apr-2004 09:29]
New: При просмотре информации о планете не пишется Empire_id, хотя планета колонизирована. Тамже не выводятся ни вид планеты ни расса... вобщем кроме ресурсоемкости нет ничего.
Пользуясь случаем, хочу передать привет владельцу двух планет в системе 167,577...
... и просьбу... соседа (т.е. меня) убивать пока не стоит... а то буду хныкать и бить клавиатуру....
И еще... может всетаки звездам давать имена? Например торговцы продают право на именование звезды?
ЗЫ. Хуманс я.
|
Anonymous [ Posts : 0 ]
| [Post Date: 14-Apr-2004 09:34]
Wish: Если очередь встает изза нехватки ресурсов, ИМНО, ОБЯЗАТЕЛЬНО об этом информировать. Чтобы я мог пока чтото другое строить, а не гадать - когда там оно накопится.
|
andyshark [ Posts : 363 ]
| [Post Date: 14-Apr-2004 09:46]
Зря ты координаты дал.... Счас туда народ ломанется. Я например уже ломанулся спутниками, хоть это и через полгалактики. Тебя кстати тоже подгляжу - одним ударом двух зайцев собственно подглядеть.
|
Anonymous [ Posts : 0 ]
| [Post Date: 14-Apr-2004 09:52]
Quote Зря ты координаты дал.... Счас туда народ ломанется. Я например уже ломанулся спутниками, хоть это и через полгалактики. Тебя кстати тоже подгляжу - одним ударом двух зайцев собственно подглядеть.
|
|
Да на здоровье.
|
Anonymous [ Posts : 0 ]
| [Post Date: 14-Apr-2004 10:48]
New:
Тут уже писали, но я все думал, что это юмор. Получается, что перекинув 100% на производство и подождав пока очередь свалится в in progress можно оставлять на пр-ве 0% и кол-во ходов не меняется... Отсюда, если на момент старта постройки народ занимался ресурсами и потом я их перекинул обратно, то как было 43 хода до постройки с 5% так и осталось 43 хода с 50%..... Мужики! При всем уважении, боюсь так играть у меня не получится. Экономическая модель не получается в принципе. Есть хотябы планы, как это разрулить?
Потом. Может стоит давать удалять строения, которые в постройке? Это хоть както нивелирует предыдущий недостаток.
Или может я чегото недопонял... а то, блин, одна неточность, и 43 хода курим траву.
Павел.
|
Maverick [ Posts : 1331 ]
| [Post Date: 14-Apr-2004 16:13]
Quote Тут уже писали, но я все думал, что это юмор. Получается, что перекинув 100% на производство и подождав пока очередь свалится в in progress можно оставлять на пр-ве 0% и кол-во ходов не меняется... Отсюда, если на момент старта постройки народ занимался ресурсами и потом я их перекинул обратно, то как было 43 хода до постройки с 5% так и осталось 43 хода с 50%..... Мужики! При всем уважении, боюсь так играть у меня не получится. Экономическая модель не получается в принципе. Есть хотябы планы, как это разрулить?
|
|
Sei4as imenno tak i polu4aetsia. Ideea takova, sna4ala narod, fabriki zagotavlivaiut vse nujnoe dlia postroiki obiekta, potom vesi protses avtomati4en. I narod ne nujen. Esli u tebia esti resursy dlia takogo manevra togda da eto obhod. No esli u tebia queue dlinnyi to prosto tak poigratsia ne polu4itsia.
No vse ravno spasibo, budem dumati nad etimi momentami.
Quote Потом. Может стоит давать удалять строения, которые в постройке? Это хоть както нивелирует предыдущий недостаток.
|
|
Napidhi pojaluista eto v predlojenia. Interesnaia mysli...
Quote Или может я чегото недопонял... а то, блин, одна неточность, и 43 хода курим траву.
|
|
Nu po4emu kurim... mojno naukoi zanimatsia...
|
|