Forums / DQ: Empires - Community / General Discussions (Rus) / Общее впечатление
Posted ByMessage
Maverick
[ Posts : 1331 ]
[Post Date: 22-Apr-2004 14:10]

Quote
А как по остальным пунктам мыслей?
Kak soberusi s mysliami i nemnogo vremeni budet napishu po vsem punktam.
andyshark
[ Posts : 363 ]
[Post Date: 23-Apr-2004 04:48]

Ок, бум ждать.
Maverick
[ Posts : 1331 ]
[Post Date: 23-Apr-2004 19:51]

Vot sobralsia mysliami...

Quote
1. строительство флота вещь дорогостоящая, но кроме того она не должна быть еще и достаточно быстрой. Сейчас получается что если есть достаточное количество ресурсов, то вполне реально можно отстроить флот в течении 1 дня. Причем флот любой можности, какой только заблагорасудится. Т.е. механизм простой по самое нехочу - ставится максимальное количество фабрик, после этого на ход когда должен строится флот кидается 100% населения на строительство. Затем заказывается собственно сам флот. Если ресурсов хватает, то строительство производится в течении 1-го дня всегда. Какой бы можщности флот не был. Односзначно недоработка.
V bete 2 naselenia na planete budet menshe. Naselenie ne budet rabotati na stroitelistve. Toesti etot parametr is4eznet. Ostanutsia ostalinye 3. Uveli4im vremia postroiki unitov.

Quote
2. Сейчас можно легко вынести любую планету хозяин которой отошел где-то на день-два. причем с учетом пункта один это делаетс вообще с полтычка,а если вдруг в системе осталась незанятая планета.... Тогда вообще все легко делается по следующему механизму: подводится колонизатор, колонизируется, тут же подлетает толпа транспортов с народом, они высаживаются и в короткое время строят все нужные здания (в данном случае это фабрики). После этого в один день поднимается на крылья флот любого обьема (зависит конечно от ресурсов) и происходит атака необходимых планет. Конечно от данного способа A-режим защитит, но только от высадки. Если сначала опдвести флот и расчистить небо, то дальше механизм тот же получается.
V bete 2 nazemnye zas4itnye struktury budut _namnogo_ silinee, i prosto tak vziti planetu ne polu4itsia.

Quote
3. Не совсем понял как подвесить флот на орбиту планеты какой-либо. Т.е. если это и можно сделать, то не совсем явно. Там явная бага с планетами присутствует. А так было бы логично подвести флот к планете и защищать ее вкупе с орбитальной базой. Разбить орбитальную базу вообще с полтычка сейчас....
U nas nemnogo ne takaia sistema. Flot vsegda ohraniaet vsiu zvezdnuiu sistemu. Flot atakuius4ii planetu doljen proiti 3 zaslona: Cosmi4eskii flot, Orbitalinuiu zas4itu, Planetarnuiu zas4itu. Orbitalinuiu zas4itu my dumaem ulu4shiti, kone4no i postroika orbitalinoi bazy budet toje doroje i dlitelinei.

Quote
4. Плохо что после бомбардировки планеты и уничтожения всех жителей здания тоже уничтожаются. Нелогично как-то. Если уж я разбил все здания, то будте добры- оставте мне их, я их лучше восстановлю и запущу производство. А так получается фигня какая-то совсем... Провел бомбардировку, уничтожил жителей и бах - планета не заселена... Плохо.
K sojaleniu zapominanie struktur povle4ot mnogo izmeneii. Mojet v budus4em sdelaem. V versii 2 naprimer. No poka tak. Dlia zahvata zdanii ispolizuite planetarnoe vtorjenie. Kstati, ktonibudi proboval vtorgatsia?
Maverick
[ Posts : 1331 ]
[Post Date: 23-Apr-2004 20:03]

Quote
5. Количество кораблей собствено вроде получается неограничено. или у меня предел большой сейчас? Вообще есть наверное смысл установить количество кораблей максимальное, и конечно сделать эту величину зависящей от количества либо народу, либо планет. А то счас можно флот наклепать достаточно большой и полетать им куда хошь...
Ne viju nujdy v ograni4enii. Esli ty mojeshi ih soderjati. Mojno uveli4iti rashody na soderjanie, togda i flot umenishitsia.

Quote
6. Кстати, поймать флот на перелете реально? Если нет, то было бы неплохо сделать такую фишку как перехват флота. Не сидеть юы с линейкой и высчитывать координаты следующего хода флота противника?
Horoshaia ideia, no dumaiu ne v etoi versii. hotia posmotrim kak polu4itsia.

Quote
7. А теперь о наболевшем - как боротся с Кронгами? С их коллапсарами? А то поулчается не совсем хорошо вот еще в каком случае - я полетел к примеру развиватся в другую часть галактики. Пока колонизирую планету, пока проконтролирую все близлежащие системы.... Болт тут получается собственно если честно, сделают неглядя, без проблем меня. А развитие полной инфраструктуры (хорошо хоть ресурсы общие) в новом секторе вещь небыстрая. А уж взять под контроль все звезды в радиусе 10 клеток это вообще не так быстро. Это получается вместе с колонизатором надо тащить где-то 1000 транспортов щабитых под завязку населением. Тогда еще более-менее реально.
Dumaem collapsarov sdelati slabee i doroje. Takje esti zadumka sdelati tak 4toby flot v Guard mode atakoval flot probuius4ii sdelati BH.

Quote
8. Разборка поденков привела к малоутешительному выводу. Сейчас можно сделать такую фишку - создать в одном месте два флота.В одном к примеру один истребитель в защитном режиме. В другом куча кораблей в атакующем. Дать им одинаковые координаты назначения. При битве получяется вроде такая фигня - флот противника избирает в качестве мишени более слабый флот и бьет его. Все бы хорошо, но так получается большая бага. Конечно, приманка вещь интересная, но в этом случае хоть часть жизней должна сниматся и у большого флота, а так он цел целешенек, и погиб только один истребитель. Исправите?
Na eto uje otve4ali, dobavliu toliko 4to planiruem vvesti poniatie manevrenosti unita. Takim obrazom 100 capital ships ne udastsia prikryti 1000 fighterov.

Vot takie mysli.

PS: Spasibo vsem kto testit i delitsia vpe4atleniami i mysliami s nami
Pages:  1 2