Forums / DQ: Empires - Community / General Discussions (Rus) / Questions about gameplay - MERCENARIES
Posted ByMessage
Green
[ Posts : 1005 ]
[Post Date: 06-Jul-2004 16:37]

Quote
Не получается грабить.
Все операции Мерков ограничили радиусом действия радара базы.
То, что альянс эту планету видит - не помогает.


Бага, исправлю к вечеру.

Quote

А по наблюдениям товарища - в движении у мерков не тикают деньги.
Так что и базу двигать - невыгодно.


А вот этого быть не может. Деньги поступают вне зависисимости от состояния базы. Хотя это тоже проверю.

Quote
Просьба - как минимум показать на карте радиус действия радара и/или подсветить доступные системы.
И можно ли разрешить боевые действия в зоне, контролируемой членами альянса?

Про радиус радара на карте - подумаем, про атаки - исправлю к вечеру.

P.S. И просьба подобное в "Bug reports" сообщать, на те сообщения мы быстрее реагируем.
-ce=-
[ Posts : 6 ]
[Post Date: 14-Jul-2004 18:31]

Может ли флот мерков защищать свою базу как это делают Защитные модуля?
Green
[ Posts : 1005 ]
[Post Date: 14-Jul-2004 19:21]

Если флот находится в тех же координатах что и база и находится в состоянии покоя и база при этом видна - т.е. находится в состоянии "visible" - то да, флот защищает базу. Если не защищает - бага, которую надо описать, допросить и расстрелять.
Deimos
[ Posts : 1 ]
[Post Date: 01-Apr-2006 04:41]

lol someone translate please?
Green
[ Posts : 1005 ]
[Post Date: 04-Apr-2006 00:30]

Nice joke

BTW, you can read russian forum via online translators.
mafiozo
[ Posts : 3 ]
[Post Date: 16-May-2007 09:12]

Как этими мерками воевать,захватывать грабить???


RAID [BATTLE ID 349]
LOCATION: [502:732:5]
GALAXY DATE: 5:4:12


Empire: Little_Italy [ID 1015]
Ruler: mafiozo
Alliance: Mafia Empire: Lithian [ID 1011]
Ruler: K
Alliance: Federated Onyx Guardian (FOG)
Fleet: 1Merc. Fighters 529 529 0
Merc. Spy Units 1067 1067 0
Damage 5504559.00
Defensive Structures/Units
Bases 601 0 601



CAPTURED RESOURCES/ITEMS [BATTLE ID 349]
LOCATION: [502:732:5]
GALAXY DATE: 5:4:12


No captured resources/items



Initial Values Casualties Final Values



mafiozo
[ Posts : 3 ]
[Post Date: 20-May-2007 09:02]

как саботировать базу человеков?
Спай юниты только мрут.
Или ненадо процент убоя указывать?
Emperor L
[ Posts : 1237 ]
[Post Date: 26-May-2007 19:45]

Hi, I noticed no one responded, sorry but I dont understand Russian, do you know English, I may be able to help then...


mafiozo
[ Posts : 3 ]
[Post Date: 28-May-2007 15:48]

How kan MERCENARIES sabotage human orbital base?

And which (Spy units distribution) must be writen?

I had 35000 spy units and they only died
Emperor L
[ Posts : 1237 ]
[Post Date: 29-May-2007 16:47]

Quote
How kan MERCENARIES sabotage human orbital base?

And which (Spy units distribution) must be writen?

I had 35000 spy units and they only died


You need to set Spy units distribution for your mission. This is a percentage(%) and decides how many of your spys are used for backup, but also effects the chance of sucess. I usualy use 50% for spy unit distribution, but you can use anything from 5 - 95%.

The way it works is that during spy missions, spy units do 10 dammage. Orbital bases have 1500000 HP, so you need 150000 spys to start with. After this you need to decide how high to set the spy unit distribution. If you set it to 50% then half of your units will be backup, so only half will actualy be used for the sabotage. So you need to double the number to 300000 spy units. This ammount will have a 50% chance of success.

Also the spy unit distribution effects the number of spys lost if a mission fails. If its at 50% then 50% will be lost.

So for an orbital base use 300000 spys with 50% spy unit distribution and that has a 50% chance of success.




This message was edited by Emperor L
Pages:  1 2