Forums / DQ: Empires - Community / General Discussions (Rus) / Горькая правда от транспортниках...
Posted ByMessage
iAgressor
[ Posts : 110 ]
[Post Date: 10-Feb-2005 21:27]

Не действует- так не действует.Я и не претендую на то ,чтоб когото заставлять делать так как я говорю.
Я высказал свое мнение - общий междурасовый баланс вполне приемлем.Игра имеет массу разнообразных комбинаций и возможностей их нада предполагать как в плане развитие событий и войн ,продумывать и учитывать 100 раз прежде чем чтото резать и менять.
Считаю что просто не пришло время что-то ковырять в балансе ибо не проверено по полной то ,что уже есть.А будет видно все когда будет серьезная массовка игроков,когда в галактике глобальные войны будут начинатся сразу с 300 тика и альянсов мощных будет по 10 и более штук за раунд.
"Семь раз отмерь- один отреж"(с)
Loki
[ Posts : 77 ]
[Post Date: 11-Feb-2005 08:40]

Поддерживаю мнению что надо 7 раз отмерить, вот сейчас мы и мерием. В форуме, в галактиках...
Все изменения можно вносить в ТГ, а не сразу и везде она вроде и сделана для таких случаев. Потом смотреть что получится.
skyraider
[ Posts : 328 ]
[Post Date: 11-Feb-2005 11:37]

Все это ерунда,

Флот с транспортами дествительно большая сила, но без сопутсвующих кораблей ничто, если защита грамотна организована, то захватить очень тяжело планету.
Половину твоих транспортников снесет флот защиты в системе, еще часть базы на планете, и еще часть наземные войска которые есть у хуманов и фагуров.

Поэтому необходимости коренной смены баланса я не вижу.

Единственно что можно сделать :
Немного увеличить стоимость содержания транспортников и их стоимость, процентов на 20%

Если поменять эту часть баланса более кардинально то хуман просто погибнет, т.к единственный путь экспансии это захват чужих планет.



skyraider
[ Posts : 328 ]
[Post Date: 11-Feb-2005 11:43]

Quote

5.1.4 - Флоты закончили зачистку своих систем, захвачена еще 1 планета, итого через 4 тика 13 планет (2/3 от общего числа), корректировка курсов, под прицелом ближние системы.
Что мы имеем в итоге? Самый сильный хуман был уничтожен на 2/3 через 4 тика от начала боевых действий, это мой обеденный перерыв Еще через 5 тиков он потерял практически все оставшиеся планеты. Сейчас у Фреда 3 планеты, мой флот в 2-5 тиках от них, пока я это пишу наверно уже ни одной. Защита его планет была очень серьезной - от 300 до 600 баз, везде орбиталки, был удивлен что некоторая часть планет содержала до 500тыс солдат. Сопротивления практически не оказано, признаюсь что одному (самому слабому) флоту не удалось прорвать оборону 1й из планет после 2го нападения, но роли это не сыграло, хотя оттянуло смерть на 5 тиков.



Смешной пример, 20 планет это сильный хуман ? вот 200 планет это сильный хуман., ты еще бы тактику проверил на игроке у которого 3 планеты,
а так это просто подтверждение одной из слабостей игры - когда ты не в онлайн твою империю могут быстро вынести и ничего больше.

Loki
[ Posts : 77 ]
[Post Date: 11-Feb-2005 11:47]

Quote
Все это ерунда,

Флот с транспортами дествительно большая сила, но без сопутсвующих кораблей ничто, если защита грамотна организована, то захватить очень тяжело планету.
Половину твоих транспортников снесет флот защиты в системе, еще часть базы на планете, и еще часть наземные войска которые есть у хуманов и фагуров.



Какую половину? Какую еще "граматно-построенную оборону" Построй граматно оборону, даже не на всех, хотя бы на одной планете, чтобы не пропустить из 200тыс транспорта (100млн HP) эту самую половину! Держать с таким даманжам флот на орбите даже одной системы просто нереально. Сквозь базы флот проходит просто не замечая их! И самое главное - после высадки вся пехота бьет первой, неоставляя никаких шансов.

skyraider
[ Posts : 328 ]
[Post Date: 11-Feb-2005 12:39]

Quote
Держать с таким даманжам флот на орбите даже одной системы просто нереально. Сквозь базы флот проходит просто не замечая их! И самое главное - после высадки вся пехота бьет первой, неоставляя никаких шансов.



все зависит от количества баз на планете и стратегии игрока, да ты захватишь 10 планеток своими мега флотами, но потом их уничтожат без потерь, а планеты захватят обратно и ты будешь снова строить и подтягивать свои транспортники и солдат, а боевого флота у тебя не будет ....

Поэтому еще раз повторюсь, единственно что можно реально сделать это поднять стоимость транспорта что автоматом уменьшит их количество в флоте хуманов,
при этом это надо делать последовательно и осторожно, проверяя баланс.

Сейчас такой вариант захвата - единственное средство противостоять фагуру и кронгу, первый штампует анизаков пачками, а второй штампует юниты пачками +U4 +скорость, к тому же против астероидов и гигантов захват безполезен.

А хуман против хумана при любом балансе имеет равные шансы, и конечно тот кто напал первым имеет преимущество внезапности.

В этой игре тактика глухой обороны не работала и работать не будет, только тот кто ведет активные военные дествия имеет шанс победить,
если ограничить возможности захвата планет то сильно уменьшится игровой интерес.
This message was edited by skyraider
iAgressor
[ Posts : 110 ]
[Post Date: 11-Feb-2005 12:59]

Скайрайдер прав на все 100.единственное ,что он забыл упомянуть про некоего мерка(есть такая расса),,так вот развитый мерк вааще веером распустив флоты с приказом атаки планет, с такой дамагой, которая сносит на своем пути и базы и чеки и плевалки тачи,,и вааще все-),,,

и еще,,мне понятно желание программиста ченить поковырять в коде,написать прожку новую какаую нить с изменениями, а потом с любопытством смотреть че жеж получилось такого,им без ентого скучно наверное,но я бы советовал на данном этапе дкю-тиму все таки сконцентрироваться на исправлении и отслеживании багов и на расскрутке самой игры в массах гейм-коммюнити.
skyraider
[ Posts : 328 ]
[Post Date: 11-Feb-2005 16:12]

Quote
Скайрайдер прав на все 100.единственное ,что он забыл упомянуть про некоего мерка(есть такая расса),,так вот развитый мерк вааще веером распустив флоты с приказом атаки планет, с такой дамагой, которая сносит на своем пути и базы и чеки и плевалки тачи,,и вааще все-),,,



Насчет Мерка, портить ему развитие не хочется, может попробовать ограничить макс количество контролируемых флотов одним комцентром ??,
сейчас реально прокачать мерка до миллиона комцентров и больше, поэтому предлагаю рассчитать это коэффициент от обратного,
т.е прикинуть по статистике макс дамаже флота других рас у лучших игроков в предыдущей игре и разделить на 1 милиион и на дамаже файтера.

Hyolam
[ Posts : 82 ]
[Post Date: 11-Feb-2005 16:25]

К слову о противостоянии фагур-хуман
В Трио на пике своего развития, при 86 планетах, я производил около 6 миллионов анизаков за сутки при возможном максимуме в 11 миллионов. На большее мне просто не хватало ресурсов... Это к окончанию войны, в период актвиных боевых действий прирост составлял около 4.5 миллионов за сутки. Лишние полтора миллиона получились только за счет терраформинга в UR-biomass ресурсных планет.

Из разговора с "крутыми буржуйскими фагурами" я выяснил, что они имели около 3 миллионов макслимита по юнитам и прирост не больше миллиона за сутки...

Для захвата средней планеты хумана с 250 базами и максимальной наукой мне надо было отправлять 703к анизаков, 516к погибало от баз, оставшиеся юниты первой атакой сносили все базы.
итого потери 73.4%
С учетом перегрупировки оставшихся сил и мутации захваченного населения я мог сносить не больше 6-8 вышеуказанных хуманских планет за сутки. Теперь сравните это с транспортной лавиной хумана против фагура.

Противостояние фагур-кронг само по себе более или менее логично...
Для сноса 600 СЕС необходимо чуть менее поултора миллионов анизяков.
Правда и на снос моих тактических военных баз с 3к тачи кронгу требовалось бы около 18 миллионов игреков...
Но те же тачи ничего не могут сделать против лавины транспортного флота

This message was edited by Hyolam
Loki
[ Posts : 77 ]
[Post Date: 11-Feb-2005 16:32]

А я меньше 450 баз никогда не строю
Hyolam
[ Posts : 82 ]
[Post Date: 11-Feb-2005 16:36]

на 450 баз при максимально развитой науке
необходимо отправить 1265к анизаков
928к погибнет
337к останется в живых
процент потерь - 73.35
Hyolam
[ Posts : 82 ]
[Post Date: 11-Feb-2005 16:39]

Странно, что никто не обратил внимания на мое предложение изменить модель заполнения транспортников.
При ситуации, когда транспорт будет перемещать определенное количество пехоты и не меньше, у хумана вырастут потери живой силы, что естественным образом ограничит использование тактики раша транспортами.
Loki
[ Posts : 77 ]
[Post Date: 11-Feb-2005 16:56]

Дамую это организовать сложно. Как ты себе представляешь? Типа если я построю пустых транспортников, то пока все людьми не набью они с места не сдвинутся? А если я их просто так перегнать решил вперемешку с людьми? А если встретил вражеский флот, по кому он должен стрелять?
Hyolam
[ Posts : 82 ]
[Post Date: 11-Feb-2005 17:01]

неа в атаку отправится только то количество транспортов которео нужно и все %)))
а для перегона есть специальная команда, на которую правило лимита не распространяется %)))
skyraider
[ Posts : 328 ]
[Post Date: 11-Feb-2005 18:26]

Quote
неа в атаку отправится только то количество транспортов которео нужно и все %)))
а для перегона есть специальная команда, на которую правило лимита не распространяется %)))


Это будет очень жестоко по отношению к солдатам,
т.к. часть флота и солдат гибнет еще в космосе

В любом случае потери в солдатах будут пропорциональны защите системы т.е.
LOST_TROOPS=(DEF_DMG/TRANSPORT_HP)*50, это без учета науки

Для кронга
DMG_CEC=9200, имеем 100 СEC на планете, итого 920000 DMG делим на 500 = 1840, *50 = 92000 солдат потерь потерь только на 1 фазе
Это очень слабая защита но и то потери весомые, а если у него в космосе еще CEC крутится ??

возьмем фагура с 1000 тачи на планете, тогда
DMG_T=4600, имеем 1000 на планете, итого 4600000 DMG делим на 500 = 9200, *50 = 460000 солдат потерь только на 1 фазе

Резюме:
Захват планет станет очень невыгодным делом и хуман загнется

можно поробовать ту систему когда на 2 фазе встречаются в бою только наземные войска, т.е
еще раз как сказали выше :
0. Флот и орбиталка сбивают транспорты
1. Базы сбивают транспорты
2. Наземные войска атакуют друг друга
3. Нападающие войска атакуют базы
4. Базы атакуют нападающие войска
5. возвращаемся на пункт 2

при этой схеме нужно будет удвоить количество войск для нападения, если на планете есть защитники,
но на баланс против кронга это не повлияет, а фагура сильно усилит


This message was edited by skyraider
Pages:  1  2 3 4